有玩家說(shuō),戰(zhàn)魂要在等級(jí)剛上的時(shí)候開(kāi),不能一鍵開(kāi)啟,醍醐灌頂?shù)臅r(shí)候速度開(kāi),這樣出現(xiàn)超級(jí)戰(zhàn)魂的幾率比較高。其實(shí),一鍵覺(jué)醒的幾率出超級(jí)戰(zhàn)魂的幾率也是挺大的,不局限在升級(jí)的時(shí)候。說(shuō)明,戰(zhàn)魂的開(kāi)啟對(duì)于新手來(lái)說(shuō),幾率都是一樣的。
舉個(gè)例子
六個(gè)戰(zhàn)魂槽:超級(jí)天命6+善謀6+高級(jí)強(qiáng)攻7+怒火7+破軍7+善守7。以此前提下,測(cè)試高級(jí)善守和超級(jí)如山的屬性比較,以魔王李典作為對(duì)象。
【測(cè)試結(jié)果】
1、不帶任何防御戰(zhàn)魂,李典打玩家1200+傷害
2、帶上高級(jí)善守7,傷害減免200+
3、帶超級(jí)如山6,傷害減免150+
實(shí)際上,超級(jí)如山6比高級(jí)善守7更要高層。但是,測(cè)試的結(jié)果反而比較差。如山不減物攻傷害,一般我們通關(guān)關(guān)卡小怪很少挨打,所以重點(diǎn)防御對(duì)象是最后BOSS的攻擊,BOSS基本就是技能攻擊,所以如山效果大于不動(dòng),至于堅(jiān)韌,暴擊抵抗其實(shí)很少有發(fā)揮的地方。
【結(jié)論】
善守》如山》不動(dòng)》堅(jiān)韌,軍師只要普通攻擊+雪球就可以做到最大輸出,雪球一點(diǎn)跟等級(jí)點(diǎn)滿,然后就是注意世界BOSS的攻擊方向頻率就可以輕松躲開(kāi)攻擊。