在傳奇游戲中,有兩個(gè)比較熱門的團(tuán)戰(zhàn)游戲是值得去玩的,一個(gè)是沙巴克攻城戰(zhàn),另外一個(gè)就是行會戰(zhàn)斗了,在游戲中行會戰(zhàn)斗是比較火熱的游戲之一,每天玩家刷裝備升級能也是能夠在行會戰(zhàn)中取得勝利的,行會戰(zhàn)通常是幾個(gè)行會之間的對抗,在行會戰(zhàn)斗過程中裝備的比拼,戰(zhàn)斗力的比拼是非常重要的,不管是攻防戰(zhàn)還是爭奪戰(zhàn),都是持續(xù)時(shí)間很長的,強(qiáng)度比較大,對抗很激烈,在大型的行會中行會成員的職業(yè)數(shù)量是很重要的,行會戰(zhàn)講究的是瞬間的爆發(fā)能力,那么法師職業(yè)玩家在行會戰(zhàn)中就顯得非常重要了,一個(gè)行會中法師職業(yè)多,法師職業(yè)足夠厲害,那么在戰(zhàn)斗中就能夠達(dá)到非常厲害的效果。 所以,法師玩家是團(tuán)戰(zhàn)中的必備的職業(yè)。
玩家在選擇法師的時(shí)候需要進(jìn)行不斷的升級,裝備不斷的升級技能才能夠在行會中得到更高的傷害和爆發(fā)能力,在攻防類型的行會戰(zhàn)斗中,通常防守是有非常大的優(yōu)勢的,但是進(jìn)攻方在后期中占據(jù)的優(yōu)勢也非常大,因?yàn)樵诜朗匚恢谜竞煤?,攻擊方想要攻下來是要付出一定代價(jià)的,防守方傷害都是提前打出來的,讓進(jìn)攻方在打不到對方的時(shí)候就受到了傷害,但是到了后期防守方陣型被撕裂,戰(zhàn)士的特點(diǎn)就凸顯出來了,戰(zhàn)士沖進(jìn)去以后,不斷地大殺特殺,是沒有人能夠阻擋的,法師的火墻和地獄雷光以及高傷害的流星火雨能夠很大程度的去擊敗對方的防御陣型。